外星人入侵,城市保衛戰開打-AR沉浸式互動將城市打造成遊樂場


還記得2016年《Pokémon GO》手遊帶來全球萬人抓寶的風潮嗎?透過AR擴增實境技術,將虛擬物件融入現實環境之中,打造虛實合一的沉浸式遊戲環境,讓眾多玩家感受到玩遊戲的創新體驗。

隨者科技進步,AR技術亦逐漸成熟,日本原創街機遊戲開發商TAITO的經典遊戲-《太空侵略者》,將於2023年迎來45周年,遊戲公司與曾獲艾美獎的數位內容公司UNIT9合作,共同推出《太空侵略者:世界防禦》遊戲,結合AR與3D技術,打造玩家實地保衛城市的沉浸式跨螢互動環境,期望再創AR遊戲的新高峰。

號召玩家,燃起防禦城市的使命感

《太空侵略者:世界防禦》是一款以真實城市為舞台,結合AR及手機跨螢技術,依玩家遊玩的地點、時間與天候變化打造「沉浸式AR射擊」的遊戲。TAITO公司為歡慶45周年近半世紀的經典遊戲「資歷」,《太空侵略者:世界防禦》與媒體廣告商Ocean合作,主打太空侵略者們再次入侵世界各地,一場以現實世界為舞台的壯大冒險正式展開,並號召各地玩家共同防禦,分別於斯德哥爾摩、赫爾辛基、格拉斯哥、哥本哈根、倫敦、利茲、紐卡斯爾、奧斯陸和阿姆斯特丹等九個城市設置大型顯示螢幕,螢幕上提供QRCode,作為遊戲載點,預先觸發民眾對1970年代經典街機遊戲的舊情懷,進而再引領玩家進入創新玩法的新體驗。

沉浸式虛實結合的創新遊戲環境

玩家需於空曠的環境中透過手機或平板進行遊戲,遊戲首先會引導玩家在畫面上找尋戰鬥機,透過鏡頭與定位系統進行定位,接著玩家須依照畫面中戰鬥機的箭頭方向拿著手機尋找「太空入侵者」,「太空入侵者」將會隨機飛入實景城市中,玩家須操控戰鬥機發射飛彈擊落「太空入侵者」,整個遊戲情境已不限於以往街機機構、顯示螢幕或手持裝置中,玩家可以透過自己的雙腳任意移動於遊戲間,將遊戲玩法拓展至新的疆界。

圖1:玩家實地遊玩示意圖

圖1:玩家實地遊玩示意圖

資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=Yx46w31sEz4

多項技術應用打造虛實交錯沉浸式遊戲

TAITO運用ARCore軟體的地區空間API,透過遠端結合Google街景繪圖與VPS視覺定位系統,並於100多個國家/地區遠端構建全球定位體驗環境。再透過鏡頭與定位系統進行定位,使玩家可駕駛戰鬥機,接著採用DeepScreen技術,創造3D型態的「太空入侵者」動態影像,經由演算法生成技術,讓使用者從手機螢幕中,可看見「太空入侵者」漂浮於實景的城市建築之間,除了呈現於周遭環境以外,也會隨著遊玩時間、天候等進行不同的變化,打造趣味虛實交錯的沉浸式遊戲環境。

圖2:遊戲情境示意圖

圖2:遊戲情境示意圖

資料來源:https://developers.googleblog.com/

AR提供玩家多元體驗

AR技術的應用,開拓遊戲新視野,早期傳統街機玩家需要在機體所在地,才能享受遊戲的樂趣;隨著手持裝置的出現,人手一機,隨時隨地遊玩遊戲已是常態,然而遊戲場景仍僅限於螢幕框架內,如今透過AR技術與行動裝置定位運用,遊戲環境已跳脫螢幕框架,內容不再是虛擬建構的假城堡,遊戲角色已能出現在玩家現實生活中,如敵人出現在101大樓或故宮等,讓玩家逐漸體驗生活即是遊戲,遊戲即是生活之感。

 

 

 

參考來源:

封面圖片來源:https://youtu.be/Yx46w31sEz4

https://www.avinteractive.com/news/digital-signage-and-dooh/interactive-space-invaders-game-turns-cities-into-arcades-19-07-2023/

https://youtu.be/Yx46w31sEz4

https://developers.googleblog.com/2023/09/how-space-invaders-arcore-game-was-made.html

 

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