室內游樂園透過VR也能玩射擊遊戲


由於在疫情期間無法外出,且近幾年的VR頭盔設備技術的演進下,愈來愈多人願意嚐試透過頭盔設備,進行沈浸式體驗,透過設備進行直覺式的感受,而業界不斷地突破技術,在各地的遊樂設施中,採用虛擬進行體驗活動有愈來愈普及的趨勢。

先介紹一下全球浸式娛樂領域領導者Zero Latency公司的VR遊戲。未來在5G高速網路的加持下,在不同的空間、同一時間內,玩家們也能一起體驗VR遊戲。

【服務說明】

此款遊戲所需要的配備包括VR頭盔、耳機及槍支控制器,VR頭盔及耳機是在遊戲於環境音效和團隊溝通對話及改變現實的細節使用,在 VR 體驗中需要有超高性能計算機支援,而計算機安裝在為舒適而巧妙設計的背包中。此外,槍支控制器則用於精確的在虛擬世界中的靈魂互動。

      

圖片1、遊戲所需配備VR頭盔、耳機、槍支控制器
資料來源:Zero Latency 官網

【解決痛點】

一般射擊遊戲都是在戶外,且需有一定人數在戶外才能玩的遊戲,現在搬到室內,例如東京 Joypolis 是即使在雨天也能遊玩的人氣室內遊樂園,不受天候的限制,玩家照樣能體驗VR遊戲。

【創新點】

不僅僅將實體射擊轉換成虛擬遊戲,更可利用設備及VR技術達到體感創新,突破傳統實體射擊的地域限制以及虛擬遊戲缺少臨場感的缺點,以沈浸式體驗方式接近真實感受,,運用VR頭盔設備與遊戲結合,更以電影內容做為題材,讓玩家沉浸在電影主角及情節中,愛不釋手。

【應用效益說明】

Zero Latency目前於全世界 24 個國家/地區擁有超過55 個場館,是世界上最大的自由漫遊 VR 商。在Games Workshop 有其 500 多家商店(品牌為 Games Workshop® 或 Warhammer® )、更有其官網www.games-workshop.com提供線上商店服務,另外遍布全球 50 多個國家的皆有實體銷售。

公司簡介

Zero Latency 是沉浸式娛樂領域的全球領導者,致力於 VR 和基於位置的體驗的前沿。創立全球第一個可讓6人同時遊玩的自由漫遊VR遊樂設施。

這是澳大利亞Zero Latency開發的VR遊樂設施在東京Tokyo Joypolis在“ZERO LATENCY”、“Tower Tag VR eSports”和“東京哥斯拉博物館”三個景點體驗VR。其中最受歡迎的是ZERO LATENCY。

影片1、Zero Latency VR
資料來源:Zero Latency VR YouTube

參考來源:

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