Claim是一個社交網絡平台,讓用戶可以透過參與各種活動來賺取獎勵,並與朋友分享這些獎勵。用戶可以透過APP參與各種任務和挑戰,包括遊戲、問答、社群活動等,並在完成任務後贏得獎勵。這些獎勵可以用來兌換商品、優惠券或虛擬貨幣。
Claim創立於2021年11月,是一支充滿活力和創意的團隊,致力於開發創新的社群產品,由於Google逐步淘汰第三方cookie、APPLE推出IDFA政策等操作,再加上越來越多用戶對於品牌在社群媒體上的廣告不堪其擾,企業透過搜尋引擎和社群媒體投放廣告的效率都有下降。Claim將社群元素與獎勵系統結合在一起,使用戶可以通過社群互動來獲得價值,同時提高了用戶參與度和黏著性。
【Claim服務流程說明】
一、用戶首先下載並註冊Claim APP。在註冊後,他們可以瀏覽各種任務和挑戰,並選擇他們感興趣的活動,Claim為在校園附近的當地企業、餐館以及一些線上零售商處購買的商品提供優惠。使用者綁定信用卡或在餐廳打卡就可以獲得獎勵,每周Claim新增入駐品牌也會免費發放獎勵。
二、完成活動任務後,用戶將獲得Venmo,可用於獲取咖啡、健身課程、連帽衫等的現金返還或獎勵,並可以在APP內部進行兌換或與朋友分享。Venmo是美國PayPal旗下的一個行動支付服務,經過認證手機號碼及銀行帳戶後就能開始使用,可對商家進行付款、在朋友間進行轉帳,以及投資加密貨幣等。
三、兌換Claim:打開Claim,在使用者連結的同一張卡上親自或直接透過品牌網站進行購買。一旦完成了購買,系統將在消費者的關聯卡上看到交易,Claim會發送Venmo,接下來:
圖1:Claim服務說明
圖片來源:https://apps.apple.com/us/app/claim-co/id1643003868
【服務特色】
Claim主要營收來源為廣告合作、品牌合作以及用戶兌換獎勵時的手續費。它成功關鍵因素為獨特的服務理念、用戶體驗和市場營銷策略,以及能夠吸引和保留用戶的能力。Claim於波士頓大學校園展開試驗,完成了pre-seed和seed兩輪融資,另有紅杉資本(Sequoia Capital)領投的種子輪融資中籌集了400萬美元,以及由Susa Ventures和BoxGroup領投的200萬美元種子輪融資。
【應用效益】
Claim表示,平臺上的一個合作夥伴在約僅有預期時間一半的時間內達到97%的新客戶目標;而另一個夥伴在30天內以35%的重複率獲得了客戶。
【FIND觀點】
大學時期正是建立自我認同,以及發展同儕人際關係的最佳時期,而Z世代(1996~2012年出生的族群)自小接觸網路,透過結合社群功能且具誘因的APP,讓大學生樂於參與,APP獎勵變成另類多人遊戲,允許使用者在省錢的同時一起獲得新的消費體驗。
封面圖片來源:Claim https://blog.claim.co/p/introducing-claim-a-social-networkhttps://www.claim.co/
參考資料來源:
1.Claim https://www.claim.co/
2.環信https://www.easemob.com/news/11052
4.數位時代 https://www.bnext.com.tw/article/64825/venmo-bitcion-under-gov?