AI生成式遊戲產業趨勢逐漸成長、茁壯發展



人工智慧生成式內容(AI-generative contents, AIGC)自從展現了全自動化的程式撰寫、美工設計、特效生成、影音生成等能力後,遊戲業界也開始擁抱AIGC,做為後疫情時代因應節約人事和開發成本等大環境下全新的開發型態。

同時,隨著AIGC日漸進步和成熟,AI生成式遊戲對於開發者而言不再是難事,只要了解AIGC,就可以更容易、更短時間開發出遊戲,數量上呈現出逐漸成長的趨勢,並受到更多玩家的歡迎。

AI角色從遊戲配角躍升為要角

早期AI在遊戲產業中往往被定位為遊戲內的配角,例如NPC(Non-playable characters,非玩家腳色)之類的輔助角色,或者是玩家的敵人,AI較缺乏自主決策和創造的能力,往往只能用旁敲側擊的方式來推算真人的思路,例如IBM用來運算西洋棋的超級電腦「深藍(Deep Blue)」。

後來傳統AI演變成AIGC之後,AI有了像大腦一樣的「資料集(Datasets)」和「演算法」等法寶,讓AI依據預先設定的思緒脈絡,有邏輯性、循序漸進地推演出預期產出結果,例如「聊天機器人(Chatbot)」,讓使用者跟AI之間有一定的互動能力。

近期隨著AI開發工具的發展,AI不再是遊戲內的配角,更有可能演變成主導遊戲走向的主角,AI同時能產生瞬息萬變的情境和難題來考驗玩家,帶給玩家緊張刺激的全新遊戲體驗。

未來5-10年 AIGC遊戲占比將達50%

依據VentureBeats的報導指出,現今遊戲中佔有AIGC要素的比例僅有5%,但在未來5~10年內,遊戲中佔有AIGC要素的比例預計成長到50% (Takahashi, Generative AI will account for half of game development in 5 to 10 years | Bain, 2023);此外,AIGC遊戲的產值成長,將從2022年的1,990億美元,預計在2027年成長到3,070億美元,漲幅約50%,相當複合年均成長率(CAGR)9% (Takahashi, Bain predicts gaming will grow 50% to $300 billion in 5 years, 2022)。

 

圖 1 AIGC遊戲比重未來五年預測

資料來源: Takahashi, Generative AI will account for half of game development in 5 to 10 years | Bain, 2023

 

圖 2 AIGC遊戲2022~2027成長率和產值預測

資料來源: Takahashi, Bain predicts gaming will grow 50% to $300 billion in 5 years, 2022

另一份來自MarketResearch機構的分析指出,遊戲產業AI產值將從2022年的9.22億美元,預計在2032年成長到71.054億美元,CAGR達23.3% (MarketResearch.biz, 2023)。

 

圖 3 2022~2032 AI生成遊戲產值和CAGR預測

資料來源: (MarketResearch.biz, 2023)

未來展望/挑戰

AIGC除了實現軟體開發的加速,以及互動式內容的產量提升外,更因此成為遊戲業界不得不倚重的寵兒,在開發過程中要跟AI協同作業;未來隨著遊戲產業日漸重用AIGC,除了追求開發速度和產能外,更要提供遊戲玩家與先前不同的體驗,讓遊戲開發者依據玩家的心聲,作為AIGC改良的動力。

 

封面圖片來源: 123RF

 

參考資料

  1. biz. (2023, July). Generative AI In Gaming Market By Technique (Deterministic, Nondeterministic), By Function (Image Enhancement, Level Generation, Scenarios & Stories), By End-Users (Game Studios, Developers), By Region And Companies - Industry Segment Outlook, Market Asse. Retrieved from MarketResearch.biz: https://marketresearch.biz/report/generative-ai-in-gaming-market/
  2. Takahashi, D. (2022, October 13). Bain predicts gaming will grow 50% to $300 billion in 5 years. Retrieved from VentureBeats: https://venturebeat.com/games/bain-predicts-gaming-will-grow-50-to-300-billion-in-5-years/ 

  3. Takahashi, D. (2023, September 14). Generative AI will account for half of game development in 5 to 10 years | Bain. Retrieved from VentureBeat: https://venturebeat.com/games/generative-ai-will-account-for-half-of-game-development-in-5-to-10-years-bain/ 

 

 

 

 

 

延伸閱讀