【技術觀測內容】
虛擬人(DIGITAL HUMANS)存在於數位世界中,結合電腦繪圖、數位建模、動作捕捉、人工智慧、語音合成等技術,簡單來說,就是在科幻電影所見的人造機器人數位化版本,在元宇宙中可以提高服務效率並降低成本。從長遠來看,虛擬人技術會是元宇宙重要的基礎建設之一。
NVIDIA創辦人黃仁勳在2021年4月春季GTC大會裡,在開場演講影片中暗藏14秒以他真實形象塑造的仿真人演說片段,成功的騙過大家的眼睛,又在年底秋季GTC上再度展示使用自己外觀建立的迷你版虛擬角色"Toy Jensen",但這次是與專家對談艱深的氣候、人造衛星、醫療等議題,展現NVIDIA在對話式人工智慧與自然語言上的功力。
圖1 NVIDIA的虛擬人技術發展方向
資料來源:NVIDIA https://www.youtube.com/watch?v=Pev84SGO2r0&t=485s
NVIDIA將建立虛擬人的技術分為以下8個面向:
圖2: NVIDIA 平台架構
資料來源:https://seekingalpha.com/article/4518179-nvidia-stock-the-company-powering-technological-advancement
NVIDIA強調,在NVIDIA所建立的”One architecture”平台下,從開發工具到應用軟體,從資料中心到處理晶片一應俱全,不用再四處找尋工具或解決方案。平台部分包含以下三個平台:
【應用效益評析】
2021年底Facebook改名Meta掀起全球元宇宙旋風,一年後的今天來看元宇宙的發展不如預期般的美好,Meta自己也深陷市值下跌與裁員的麻煩中,但問題應該不在元宇宙的發展方向,而是現階段的體驗與我們的期待有些落差,所以現在正好是好好檢視問題並提升元宇宙基礎建設的時候。
目前普遍認為,元宇宙在AI、虛擬人等技術上都還有許多成長空間,而就在幾週前OpenAI發佈的免費機器人對話模型ChatGPT3.5,在短短一個周內就累積超過100萬用戶使用,其所開發的對話機器人在持續性對答能力讓人驚艷,也讓我們看到讓電腦學習舉一反三變成可能,激發出相關研究者無限的想像。
而從GPT到GPT3主要的差異之一就是參數數量與訓練數據的大幅增加,背後就是依靠強大的計算能力來支撐,而NVIDIA將過去只有高階實驗室才能提供的計算能力藉由雲端系統、邊緣雲系統或是可自行搭建GPU叢集運算平台,讓過去需要數百萬小時的計算時間降低到數十小時內可完成,尤其觀察近幾年AI運算能力的成長幅度甚至超越半導體發展的摩爾定律數10倍以上!所以現在看似遙遠的虛擬人技術在不久的將來絕對值得令人期待。
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