消失的石窟密室──數位科技帶您一窺千年藏經洞

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藏經洞是莫高窟歷史的寫照,其發現造就了「敦煌學」的興起,由敦煌研究院專責對藏經洞的文物進行研究、保護與開發。藏經洞的文物有壁畫、雕塑等,繁華巍峨、壯闊絢麗。敦煌研究院運用數位雙生、AI內容生成、雷射掃描等新興數位科技,推出虛實整合的跨時空參與式線上遊戲,再現藏經洞室藏六萬餘卷的珍貴史料文物,讓用戶沉浸式感受文物背後鮮活的歷史。

藏經洞內部還原遊戲畫面

圖一:藏經洞內部還原遊戲畫面

資料來源:新華網

一場意外揭開消失千年的密室

甘肅敦煌以南的莫高窟起初是仿印度佛教之石窟開鑿,佛教提倡遁世修行,因此僧侣們在高峭險要的山崖開窟造寺,作為佛殿之用。二十世紀初,莫高窟道士透過一面牆體上的裂縫發現一扇隱匿之門,循跡撬開,一座堆滿六萬多件保存完好的經卷的密室──藏經洞,在沉寂數千年後重現於世。然恰逢中國遭遇列強侵略,藏經洞的文物幾乎被掠奪一空,現今只餘少部分留存,其餘四散世界各地的文化機構。

科技應用帶您進入神秘洞窟探險

2023年敦煌研究院與騰訊聯合推出「數字藏經洞」,「雲遊敦煌」線上遊戲引擎將藏經洞複雜的壁畫、文物細節,運用照片掃描、AI程式化內容生成、動捕等技術,打造虛實互動的遊戲場景,讓用戶沉浸式體驗莫高窟洞窟探險。

莫高窟三層樓建築外觀遊戲畫面

圖二:莫高窟三層樓建築外觀遊戲畫面

資料來源:新華網

遊戲過程中用戶以「探險者」視角探索莫高窟三層樓建築和藏經洞,360度觀看壁畫、彩塑和碑文,觸摸感受洞窟營造、經書擺放等不同場景,並可開啟觀賞模式模擬探燈照明,在黑暗的甬道中零距離觀賞文物,甚至是一些即便在現場也無法用肉眼看到的細節;抑或是調整成「守護人」身分的劇情模式,以遊戲敘事將歷史的伏線娓娓道來,角色扮演與晚唐、北宋、清末等時期八位人物進行互動,最後再進入數位展廳參觀更多海外文物,實現置身其中的沉浸式體驗。

角色扮演與npc互動的遊戲畫面

圖三:角色扮演與npc互動的遊戲畫面

資料來源:本文作者自行截圖遊戲畫面

資源整合賦能文化遺產價值與創新體驗

為打造引人入勝的遊戲體驗,遊戲設計以毫米級的精準度1:1構築虛擬仿真的場景畫面,採用點矩陣全像技術、雷射探測與測距等方式計算空間雲點後建立3D模型,佐以物理渲染和全局動態光照模擬出接近真實的4K畫質影像。如此高規格、高品質的數據運行,為避免用戶手機負荷過高,設計團隊將資料在雲端進行渲染,讓用戶能夠透過微信直接進入程式體驗滿載故事情境的藏經洞,透過將歷史遊戲化輔助提升互動性和趣味性,成功借助科技開拓文化遺產更多價值。

騰訊動捕基地測試畫面

圖四:騰訊動捕基地測試畫面

資料來源:中國新聞網

「數位化藏經洞」的誕生為文化科技帶來諸多效益:

  • 數位科技賦能文化遺產:透過遊戲將文博打造成「參與式博物館」,煥發新型態互動體驗,全世界的用戶都可身臨其境般的領略藏經洞的奧妙。
  • 文化弘揚與國際接軌:藉國際古蹟遺址日正式推動遊戲上線,打造國際藝文交流,弘揚敦煌文化優勢並聯動媒體宣傳。同時推出英語、法語版本以面向歐洲市場,建構全方位策略行銷。
  • 高還原、低門檻的遊戲體驗:利用遊戲思維佐以科技應用創造兼具美感的畫面,帶來電影等級的視覺盛宴,同時降低遊戲難度,讓用戶輕鬆理解歷史與文化意涵。
  • 跨域創新成效:遊戲發布一週即吸引1,400萬名用戶體驗,被聯合國教科文組織頒發「全球世界遺產教育創新案例卓越之星獎」,實現科技帶動文化體驗創新。

 

林詠萱

2024-09-06

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