從漫畫到現實──文化科技帶來的全新解謎體驗,以《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》為例

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「實境解謎」是一種擬真的角色扮演遊戲,遊戲設計通常會創造出逼真的場景和情境,讓玩家身歷其境,根據所扮演的角色,在遊戲過程中蒐集線索、密切交流並運用邏輯思考來達成指定任務。「實境解謎」不只是一種充滿娛樂性的遊戲,更是一種社交活動,吸引著不同年齡層的玩家參與,也促進了文化交流和社交互動。

 【服務案例】

《獵人 Hunter x Hunter》是改編自日本漫畫家冨樫義博的同名漫畫作品,並由日本動畫公司製作,在2011年在日本電視台播出,總計共148集,在全球的受歡迎程度非常高,在動畫界也具有相當的影響力及文化地位。2024年由「西瓜皮育樂股份有限公司」透過「木棉花國際股份有限公司」取得《獵人 Hunter x Hunter》的正式授權,並由資策會投入互動體驗設計創新體感科技,在今(2024)年6月底至9月中,於松菸北向製菸工廠辦理《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》,透過「智慧互動雷達」及「AI肢體辨識」等技術,將動畫中「一坪海岸線」及「統治者祝福」等場景,以數位科技的方式在現實世界與玩家互動。

《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》活動入口大門

圖1 《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》活動入口大門

資料來源:https://www.e-muse.com.tw/zh/latest-news/events/hunter-x-hunter-events-exhibitions-240627/

 【服務內容】

此次資策會與西瓜皮合作的遊戲關卡,包含「一坪海岸線」及「統治者祝福」。「一坪海岸線」為互動式的躲避球遊戲,玩家可運用道具攻擊投影牆上的角色,以重現經典動漫場景;過關後會進入「統治者祝福」的問答環節,以肢體判斷問答並分組計分,詳細流程說明如下:

獵人實境遊戲(1)-一坪海岸線:在長形房間以打造沉浸式投影的數位互動躲避球遊戲。進入遊戲後,螢幕會顯示動畫場景與NPC介紹,玩家將會以軟式躲避球或軟式棒球攻擊投影牆上角色(NPC),並依在螢幕前架設的「智慧互動雷達」來判斷攻擊落點,若落點在NPC打擊區域內即為成功攻擊,成功攻擊十次後即為成功過關,完美重現主角在動漫場景中的冒險橋段,帶給玩家不同的數位互動體驗。

獵人實境遊戲(1)-一坪海岸線 遊戲示意圖

圖2  獵人實境遊戲(1)-一坪海岸線 遊戲示意圖

資料來源:資策會數轉院整理

獵人實境遊戲(2)-統治者祝福:以肢體動作進行偵測並分組採團體計分的問答環節,進入遊戲後,場景即會切換到問答動畫場景與NPC教學,玩家以「肢體動作」

(O/X)回答與遊戲內容⾼度相關的10題測驗,並以「AI肢體辨識」進行偵測答題結果,若玩家分數到達7分者即算過關,且通過測驗的玩家即可獲得⼀張『統治者的祝福』的卡片。

獵人實境遊戲(2)-統治者祝福 遊戲示意圖

圖3  獵人實境遊戲(2)-統治者祝福 遊戲示意圖

資料來源:本團隊整理

以此次資策會與西瓜皮育樂合作的《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》活動來看,從6月底開始,9月中結束,為期近三個月期間總票房銷售破8成,體驗人數近5萬人,且在社群媒體(包含:Instagram、Facebook、Threads、Dcard、PTT、巴哈姆特等)皆有非常熱烈的討論和流量,對於此活動玩家都給予了正面的反饋,如NPC很入戲、設計合理、解謎概念變化多、整體美術設計有水準等,雖然有些地方可以改進,例如謎題難度和時間安排,但大多數玩家對於這次的體驗感到愉快且值得推薦。

整體而言,活動不但為玩家帶來了全新的娛樂體驗,也帶來了大量的《獵人》粉絲及遊戲愛好者一同共襄盛舉,解謎時組隊而促進了社交互動,也因活動重現了《獵人》的世界觀和劇情,增強了玩家的文化認同感和參與感等,在經濟、社會和教育等方面皆創造顯著效益,對於動漫文化的推廣及相關產業的正面影響也會更加深遠。

 【應用效益評析】

實境解謎遊戲的全球市場規模正在迅速增長,未來的發展潛力巨大,有機會達到數百億美元的規模,也隨著文化交流的加深,在全球範圍內獲得越來越廣泛的接受度,且隨著技術進步和玩家需求變化,這一個領域持續吸引更多參與者並創造出更豐富多樣的遊戲體驗。

未來,此應用服務將會更換IP內容,配合不同授權IP調整互動內容,並提供技術轉移。《獵人實境解謎遊戲-貪婪之島篇》這個活動也預計在2025年移展海外,透過國內外移展,可以讓世界看見台灣的文化科技能量,同時也可以讓不同國家的粉絲及遊戲愛好者共襄盛舉,讓大家一起沉浸於實境解謎的魅力!

 

封面圖片來源:

https://www.e-muse.com.tw/zh/latest-news/events/hunter-x-hunter-events-exhibitions-240627/

參考資料來源:

1.實境體驗分類概述:https://escape.bar/post/types-of-reality-games

2.實境解謎熱潮:https://www.parenting.com.tw/article/5075470

3.Hunter x Hunter作品介紹:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/HUNTER%C3%97HUNTER_(1999%E5%B9%B4%E5%8B%95%E7%95%AB)

4.西瓜皮育樂:https://escape.bar/firm/20496

5.西瓜皮育樂-品牌介紹:https://www.bowlcutlife.com/pages/about-us-bowlcutlife

6.玩家回饋:https://www.threads.net/@g_rice_0412/post/C8tdL1gS7KD?hl=zh-tw

7.玩家回饋:https://news.para-daily.com/2024/07/08/hunter-hunter-greed-island-real-escape-game/#google_vignette

8.玩家回饋:https://news.qoo-app.com/post/372795/hxh-real-escape-game-report

9.玩家回饋:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1272&snA=12229

邱紫郡

2024-11-06

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