運動科技新創實證系列報導(一):運動科技新創結合高爾夫訓練背景介紹

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2024年台灣棒球隊榮獲世界棒球12強冠軍賽的世界冠軍,引起全國人民沸騰,有網友在社群平台上分享一個畫面,選手在比賽中場拿著一張A4紙在討論比賽戰略,而這張A4紙背後是來自於棒球情蒐團隊的成果,透過攝影機(美國棒球大聯盟則稱之為鷹眼)來將球隊在球場上練習及比賽打擊數據擷取下來,再透過軟體進行數據分析,來算出選手的進壘速度、角度亦或是關節動作等,顯示棒球早已導入科學化訓練。

除了棒球之外,不少運動也應用科學裝置在訓練上,筆者在去(2024)年曾分享過高爾夫的科學化訓練相關文章,選手或教練會使用TrackMan、Garmin R10等影像化儀器來輔助使用者紀錄揮桿動作影像及擊球數據。由於科學化訓練已日漸普及至不同運動訓練中,且政府對於運動科技提出一系列產業促進政策進行支持,因此在這樣的背景下,我國不少新創廠商也投入運動科技訓練,例如棒球情蒐–灼見數據、高爾夫場域管理及訓練–Golface(綠夾克)等。

高爾夫運動具備消費潛力成為運動科技新創切入點

根據The R&A 2023年調查,高爾夫球運動人口近7年成長34%,為全球發展最快的運動,台灣則以每年以15%速度成長,且年齡層有逐漸年輕化的趨勢,高爾夫相關配備不少,包含球桿、球裝、高爾夫球鞋等。有百貨業看準這波高爾夫商機,像是信義新光三越在A9館特別設立高爾夫品牌專區樓層,在樓層裡也特別設置室內模擬器供消費者試用相關產品,顯示高爾夫人口是具備相當的消費潛力,可以作為運動科技廠商切入的突破口。

資策會運用4D手法為運動科技新創作高爾夫訓練實證

資策會近年轉型為提供數位轉型顧問服務,協助國內新創廠商產品提供場域作實證為主要顧問服務之一,有鑑於上述運動科技協助科學化訓練的趨勢,以及高爾夫市場消費潛力,故本次實證系列報導首先以運動科技新創結合高爾夫訓練為主題進行分享,如何運用資策會4D手法,從洞悉需求(Demand forecast)、實證調適(Design thinking)、優化開發(DevSecOps Tools)、產業擴散(Diffusion),運用資策會的高爾夫模擬器場域來建立運動科技新創產品在高爾夫訓練的服務模式,再擴散到外面的高爾夫球學苑作商模驗證,以完成一套新創結合高爾夫訓練服務模式。

圖1:現階段高爾夫教學均會搭配影像紀錄作教學輔助

圖片來源:資策會團隊同仁拍攝

 

封面圖片來源:https://venomgolf.club/golf-knowledge/

參考資料來源:

  1. The R&A,https://www.randa.org/

壽邇琪

2025-02-04

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