元宇宙標準化探究:IEEE 2888架構


 

自Facebook改頭換面為Meta控股公司、吹起Metaverse(元宇宙)潮流之後,相關產業也摩拳擦掌躍躍欲試,來搶佔技術領先地位;但元宇宙依然要一個客觀、共識的標準來建立制式規格,因此IEEE早於2019年針對虛實整合議題,進行標準化探究,成為緣宇宙標轉化的先聲。

 

IEEE 2888架構

元宇宙一詞最早可回溯到2007年的MPEG工作小組推出的MPEG-V標準,提供了虛實互動概念的雛形;後來IEEE於2019年針對虛實互動議題,借鑒自MPEG-V標準,建立包含四大主軸的IEEE 2888提案:

  1. IEEE 2888.1:虛擬/實體傳應器介面規格
  2. IEEE 2888.2:虛擬/實體促動器(Actuator)標準化規格
  3. IEEE 2888.3:虛擬/實體世界同步化統合標準
  4. IEEE 2888.4:針對「虛擬災害應變訓練系統」之六方向自由度(6DoF)標準化架構

第一、第二、第三分項在下圖分別以橘色、藍色、綠色區塊凸顯重點,並在實體IoT傳感器、促動器與虛擬世界(元宇宙)建立橋樑;將實體傳感器、促動器進一步標準化,可望解決元宇宙硬體的規格議題,提供使用者更容易進入元宇宙的途徑。

 

 

 

資料來源: (Yoon, Kim, Jeong, & Choi, 2021)

圖1:IEEE 2888基本概念架構(前三分項)

 

 

而第四分項則為前三分項在災防等特定領域的綜合運用情境,藉由建立元宇宙訓練環境,來模擬實際災害狀況,充實防災訓練也能提升應變能力;在IEEE 2888標準提案先以災防演練為元宇宙標準化初期領域,日後可以災防領域為基礎,進一步項其他領域擴散。

 

 

 

資料來源: (Yoon, Kim, Jeong, & Choi, 2021)

圖2:IEEE 2888災防領域概念架構(第四分項)

 

 

小結

IEEE 2888提案為元宇宙標準化的首次嘗試,先藉由元宇宙硬體標準化切入,再以災防領域為初期切入點,作為元宇宙標準化的可行性評估和測試的方法;未來藉由元宇宙軟硬體的統一規格推廣,可望為更多的元宇宙使用者,降低元宇宙的踏入和學習門檻。

 

 

 

 

參考來源:

 

  1. (2019, September 5). IEEE P2888. Retrieved from IEEE-SA: https://standards.ieee.org/project/2888_1.html 
  2. Yoon, K., Kim, S. -K., Jeong, S. P., & Choi, J. -H. (2021). Interfacing Cyber and Physical Worlds: Introduction to IEEE 2888 Standards. 2021 IEEE International Conference on Intelligent Reality (ICIR) (pp. 49-50). Piscataway, NJ: IEEE. doi:10.1109/ICIR51845.2021.00016 

 

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